Architect or LandmarkTryb edycji powierzchni terenu

Polecenie

Lokalizacja

Edytuj istniejącą powierzchnię

Edytuj projektowaną powierzchnię

Menu kontekstowe

Tryb edycji obiektu umożliwia rzeźbienie powierzchni, zarówno istniejącego, jak i projektowanego modelu terenu.

Aby włączyć tryb edycji obiektu, wykonaj następujące kroki:

Zaznacz polecenie dla właściwego modelu.

Ewentualnie zaznacz odpowiedni model i kliknij w palecie Info przycisk Edytuj istniejącą powierzchnię lub Edytuj istniejącą powierzchnię. LUB: wybierz w menu kontekstowym polecenie Edytuj i zaznacz właściwą opcję w oknie „Edytuj model terenu”.

W trybie edycji obiektu można korzystać ze specjalnej palety narzędzi o nazwie „Rzeźbienie powierzchni”. Paleta ta jest dostępna wyłącznie w trybie edycji obiektu.

Jeżeli model terenu znajduje się w rzucie 2D/głównym przed rozpoczęciem edycji, rysunek zostanie przedstawiony w widoku z góry. W przypadku innych widoków nie dojdzie do żadnej zmiany. Widok lub tryb renderowania modelu terenu może zostać chwilowo zmieniony w celu ułatwienia edycji, ale po opuszczeniu trybu edycji przywrócone zostaną pierwotne ustawienia. Modyfikatory terenu są widoczne w trybie edycji, ale nie można ich ani zaznaczyć, ani edytować.

Aby powrócić do projektu, zamknij tryb edycji obiektu.

Ewentualne modyfikatory terenu zostaną ponownie zastosowane do modelu.

Modelowanie powierzchni modelu terenu

Dodawanie punktu kontrolnego do powierzchni modelu

Dodawanie rowu lub ławy do powierzchni modelu

Modelowanie rzeźby terenu

Tryb edycji obiektu

 

Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!